Nullius in verba
Мое знакомство с вахой онлайн началось внезапно и внезапно же кончилось.
Но хотелось бы отметить некоторые моменты.
1. Это первая ммо, о которой у меня осталось больше положительных впечатлений чем отрицательных. Почти не было унылого гринда, не успела задолбать боевая система, да и мир весь не излазил. Возможно это идеальный способ уходить из ммо, вот так вот бросить через месяц, почти беспричинно, и оставить приятные воспоминания, а не эту хуйню, которая осталась после Аллодов и RFO.
2. Очень понравилась система архетипов и многовариантности классов одного и того же назначения (три совершенно разных хилера, три совершенно разных танка и т.д.). Жаль, что она не распространяется на все классы.
3. Шикарная задумка с замками, точками и сценариями не сведена в единую систему и поэтому работает не так, как должна. Нет стимула. И поэтому осады почти все выглядят как бой слона с моськой. А пве слишком уж ущербным становится к третьему тиру, убрали бы его тогда совсем, зачем эти пустые поля? Ну и глупость с очередями в сценариях, накапливаемыми не равномерно, а последовательно, конечно тоже не сильно радует.
4. Заметил, что с каждым годом мне все психологически труднее встраиваться в ммошный социум. Видимо это из-за того, что я все больше отдаляюсь от среднего возраста игроков. Поэтому играю уже неправильно. Все-таки играть в ммо и общаться с тремя людьми немного странно, попахивает каким-то извращением.
5. Я теперь даже не представляю, как играть в ммо, где за пвп не дают экспу.

Скринов нормальных у меня почти не осталось, как-то не имею привычки их делать.

Но вот этот скрин надо распечатать и повесить на стену. Столько ярости мне ни одна ммо не приносила, сколько принесли местные шляпы (витчхантеры) с руками (что, к счастью, редкость). Поэтому каждая месть была маленьким праздником.

@темы: игрульки-задротульки